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  • ROLLERCOASTER TYCOON 3

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    Com certeza, meu maior hiperfoco de criança foi parque de diversões. Eu era fissurada! Sabia o nome de vários parques, desde nacionais até internacionais, sabia o nome das montanhas-russas, modelos e afins. Eu sonhava em ter meu próprio parque de diversões, e quando eu encontrei esse jogo, o meu sonho se realizou!



    Nem tem o que dizer! Perfeito! Acho que foi o jogo de simulação que eu mais joguei (ou será que foi The Sims?). Mas grande parte da minha vida e da minha infância eu passei dentro desse jogo! Criando cenários e parques, transformando meus sonhos em realidade!

    Lembro de cabeça dos parques que fiz! Dos parques aquáticos, daquele universo incrível que eu criei.



    Lembro também de eu passar raiva quando eu criava uma montanha-russa e ela flopava. Mas, hoje em dia, vejo que é a realidade. O que mais tem aí são montanhas-russas que são rejeitadas por serem desconfortáveis ou causarem acidentes, e são demolidas ou vendidas. Mas a gente fica puto porque passava horas criando o rolê, e o povo rejeitava e não queria ir, e virava um elefante branco.


    Mas RCT3 não é só um jogo de criação, é um jogo de administração. Você não tá só fazendo um parque de diversão por diversão, você tá fazendo aquilo para os clientes, e são NPCs com gostos e de várias idades. Você tem que pensar estrategicamente também, e pode acontecer de você criar algo que não seja atrativo. Aí, nesse caso, tem cheats. Dá para brincar bastante com isso também, apesar de eu usar esse modo só quando estava entediada, e criar brinquedos insanos e até mortais, e forçar os visitantes a andar neles. Eu preferia a “rota pacífica”: criar um parque que fosse do meu agrado e também do agrado do público, e ir prosperando aos poucos, melhorando e substituindo o que não estava legal.

    Segue a baixo meu OST favorito do jogo:


    #RollerCoasterTycoon3 #RCT3 #JogosDeConstrução #FrontierDevelopments #MontanhaRussa #JogosDeGerenciamento #Simulação #ParquesDeDiversão #RollerCoaster

  • PAC-MAN WORLD - PS1

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    Eu joguei esse jogo quando criança no PS1 da minha tia. Bons tempos, sdds da infância, e sdds de você, primo, que agora está no céu e fez parte de tudo isso.

    Whatever, eu estava vendo jogos que tiveram remake e descobri que esse ganhou um remake, e eu fiquei INTRIGADA, morrendo de vontade de jogar! Mas, nossa, tá caríssimo (fui olhar agora e tá mais barato, quando eu olhei tava 280 pila). Enfim, sou pobre, preciso de um emprego, por favor alguém me arruma um emprego, isso não é meme.



    Enfim, aí né, como no momento não posso jogar o remake (mas um dia vou e trarei aqui), eu pensei: “Ah, sei lá, vou jogar o original.”

    E assim foi. Passei vários dias jogando essa porrinha, e foi… divertido!

    O jogo é legal, gosto da ideia de trazer uma cara nova pra franquia do Pac-Man, e gostei principalmente dos chefes, que são um show de criatividade e é desafiador passar por eles!


    As fases, sinto que têm pontos altos e baixos. As primeiras são as mais interessantes, mas depois começamos a notar uma reciclagem imensa das fases anteriores nas fases finais. Tipo, os obstáculos com uma temática de circo enfiada numa fase de cemitério… Ou basicamente o mesmo obstáculo que é usado repetidamente várias vezes e só muda uma coisinha pra falar que é outro.

    Fora isso, é um jogo divertido, dá pra passar o tempo. Acho legal a temática das frutas, dos labirintos (que pra mim é um dos pontos altos do jogo) e tem uma historinha legal, apesar de que o encerramento é muito fajuto. Não tem nem créditos, me senti ofendida. Tipo, sei lá, colocaram uma foto da família Pac-Man e acabou. Eu queria tipo, aplausos e confetes ao invés disso, haha.


    Gameplay



     #pacman #pacmanworld #pacmanworldrepac

  • SUPER MARIO BROS 3 - SNES

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    Começamos o mês com Super Mario, e vamos terminar com Super Mario! (Não, não é o World, mas ainda vou trazer essa belezura pra cá, fiquem calmos.)

    Hoje falaremos de Super Mario Bros 3, jogo do capeta esse - qq

    É muito bonitinho, tem uma infinidade de mapas, mas eu acho bem difícil, viu… Principalmente para o final do jogo, você tem que ser muito bom para conseguir passar aqueles últimos níveis, e dá muita raiva, pois tem fases que são absurdamente difíceis!

    Fora a dificuldade, tenho a dizer que o jogo é lindo, os mapas são legais, e a estética dele é única. Acho muito interessante como cada jogo de Mario tem sua característica que o torna diferenciável, e esse aqui não é diferente, temos várias mecânicas legais como os poderes de sapo e de martelinho.

    O mundo que mais me irritou com certeza foi o das plantas, meu Deus, aquele mundo é terrível! Da última vez que joguei, tive a recordação de que, quando criança, eu consegui passar do mundo das plantas. Eu JURAVA de pé junto que nunca tinha passado desse mundo (POIS É MUITO DIFÍCIL). Porém, quando cheguei no mundo do castelo do Koopa, me lembrei de já ter chegado até lá.

    O mundo final eu achei decepcionante, tipo, sei lá, parece que ficaram com preguiça de finalizar o jogo e fizeram qualquer coisa. Poderiam ter sido mais criativos.

    (Faltou o mundo 6 nas imagens, mas, é pq eu esqueci de tirar print, é o mundo de gelo)

    GAMEPLAY:



    #SuperMarioBros3 #classicgames #Mario o #Nostalgia #mariobros #supermario

  • SPEED GONZALES: LOS GATOS BANDIDOS

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     Esse jogo é ótimo!!! Outro do SNES que marcou minha infância, e de tempos em tempos volto para jogar novamente.

    Speed Gonzales: Los Gatos Bandidos" é um jogo baseado no famoso personagem da Warner Bros., Speedy Gonzales (Ligeirinho). No jogo, o jogador assume o papel do ratinho mais rápido do México, em uma missão para salvar seus amigos que foram sequestrados por uma gangue de gatos bandidos.

    Com gráficos coloridos e uma jogabilidade simples, o jogo possui uma vibe divertida e descomplicada. Cada fase é ambientada em locais tradicionais mexicanos, como desertos e vilarejos, e o objetivo é avançar através das plataformas, coletar itens e derrotar inimigos, tudo enquanto se corre contra o tempo. A mecânica é centrada na velocidade de Speedy, mas também requer habilidade para desviar de obstáculos e vencer os gatos bandidos que surgem ao longo do caminho.

    A trilha sonora, com suas músicas que remetem à cultura mexicana, também ajuda a criar uma atmosfera agradável!

    O ponto negativo é que não há como salvar progresso, então é muito fácil de se perder todo o progresso do jogo e voltar tudo no início e isso é bem estressante.

    No geral, "Speed Gonzales: Los Gatos Bandidos" é uma experiência leve e agradável, ideal para quem procura um jogo simples e rápido para passar o tempo. Ele pode não ser um grande clássico, mas é bom o suficiente para ter gerado cópias. Existe um jogo idêntico a esse, no qual o protagonista é o Sonic e tem que salvar o Mario. É uma cópia descarada do original, mas, chegou a fazer um sucesso na época. (se pá mais sucesso que o original e.e)

    GAMEPLAY


    #SpeedGonzales #JogoDePlataforma #SuperNintendo #JogoRetro #Clássico #snes #ligeirinho

  • GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS

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    Tenho uma relação afetiva muito grande por esse jogo. Joguei pela primeira vez em uma Lan House (quando ainda existiam Lan Houses). Eu era criança, lembro que uma vez fugi da escola com meu melhor amigo da época e fomos à Lan House jogar GTA San Andreas.


    Um dilema que faria alguns fãs do jogo me odiarem é: eu nunca zerei GTA SA. Cheguei a fazer as primeiras missões, mas depois simplesmente deixei de lado. Então você pode pensar: “Sakura, como você fala de um jogo que nunca finalizou?” Eu não finalizei, mas joguei, joguei muito, joguei pra caramba! Eu vivia dentro desse jogo, e depois que consegui tê-lo no meu PC, explorei tanto que conheço o mapa melhor do que as ruas da minha cidade.


    Bons tempos... CJ é um personagem muito foda. A trilha sonora desse jogo me marcou MUITO, até hoje ainda escuto as rádios K-DST, K-ROSE e RADIO X. O mapa desse jogo é tão bem feito. Tipo, comparando com os gigantes atuais como GTA V, você percebe que é um mapa pequeno, mas os caras fizeram de uma forma tão bem feita que, ao jogar, você sente que está mesmo dentro do estado de San Andreas. Parece que o mapa não tem fim! Uma infinidade de cidades pequenas e TRÊS METRÓPOLES!




    GTA San Andreas é com certeza um marco na história dos games e um pedacinho da minha história. Passei muitas horas da minha vida explorando o Mount Chiliad, ouvindo as rádios. E, tipo, a sensação que eu tive quando consegui acessar San Fierro pela primeira vez é uma sensação INDESCRITÍVEL. Fiquei perplexa e fascinada. Las Venturas também é ótima. Amo que cada metrópole e região tem sua vibe, e os NPCs têm falas icônicas. Enfim, perfeição…



    (o vídeo é eu explodindo um avião em 2010) 


    #GTASA #Nostalgia #JogosClássicos #LanHouse #Exploração #CJ #Rockstar

  • ARDY LIGHTFOOT

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    Tive o prazer de jogar esse no próprio Nintendo e, anos depois, zerei em um emulador. Eu ainda tenho o cartucho (e o Nintendo). Qualquer dia desses mato a saudade. Mas esse aqui marcou minha infância. Meus amigos odiavam, pois achavam a mecânica difícil. Eu discordo, é um jogo fácil na real. Você é uma espécie de raposa, sei lá o que o Ardy é. Vou pesquisar, peraí:

    “Ardy Lightfoot é um ser antropomórfico semelhante a uma raposa ou gato.”

    Então, neste jogo, você é o Ardy, esse raposogato que pula e mata os inimigos usando o rabo. Ele também tem um companheiro que é uma bola com patas (tipo um Kirby azul) que ataca os inimigos mordendo. Você encontra ele pelo mapa, em baús, e perde ele quando leva dano.

    Ardy sai numa aventura pelo mundo para resgatar as 7 (ou eram 8?) pedras perdidas e restaurar a paz do universo. A sinopse do jogo é essa mesmo: bem básica, clichê e sem muita complexidade. Mas o jogo é muito divertido, muito bonito. Os universos dentro do jogo são muito bem feitos e diversos: você passa por vilas, cavernas, florestas, castelos, pirâmides, navios e até mesmo dentro de um verme gigante.

       

    A única coisa “chata” desse jogo é que é meio complicado pegar a mecânica do rabinho. Tipo, o rabo do Ardy faz muita coisa: mata inimigos, é usado para derrotar chefões e tem um grau de salto — quanto mais você segura o botão, mais alto o Ardy salta. Você tem que decorar esses padrões. Mais pro final do jogo, tem uma fase que depende inteiramente dessa mecânica do rabinho. Se você não dominar, não passa de forma alguma (a fase da torre, última imagem).


    A trilha sonora é ótima, e meus OSTs favoritos estarão abaixo!


    Gameplay


    #Nostalgia #JogosClássicos #SNES #ArdyLightfoot #RetroGaming

  • SUPER MARIO WORLD 2: YOSHI'S ISLAND

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    Em uma madrugada perto do final do ano (2022), na qual eu estava muito triste, o que fez minha noite ser menos torturante foi o joguinho Super Mario World 2: Yoshi's Island, que joguei no emulador de Super Nintendo para celular. No começo, eu comparava demais o jogo com o clássico, o ótimo e aclamado Super Mario World, e isso fazia eu desgostar do jogo. O Yoshi's Island tem umas mecânicas que demoram para pegar, como, por exemplo, o esquema de tiros, a transformação de bichos em ovos (que, no jogo, são usados como munição), e o tempo em que o Mario pode ficar fora do Yoshi. Se ele ficar mais de 10 segundos, a gente perde. Podemos aumentar esse tempo coletando estrelas... Ou seja, muita informação!

    Porém, insisti, e com o tempo peguei o jeito e comecei a achar o joguinho muito relaxante. Adoro jogar. Óbvio que não chega aos pés do seu antecessor, mas é um jogo legal e divertido. A trilha sonora também é ótima!

    O ápice foi na noite de Nata (de 2022), quando passei jogando esse jogo, e zerei ele. MEU DEUS, QUE JOGUINHO LEGAL, PUTA QUE PARIU! Fico triste por ele não ser tão famoso. Na verdade, eu nem sabia que esse jogo existia. Mas é muito legal! Vou deixar umas fotos anexadas do mundo dos céus, o 5º e penúltimo mapa do jogo e outros prints. Lindo! O jogo é colorido, engraçado, com uma jogabilidade foda pra caramba (depois que você pega o jeito), trilha sonora adorável e chefões incríveis!

     

    Enfim, é um dos melhores jogos de Super Nintendo que já joguei até hoje. Perde para o Super Mario World, claro, mas acho que fica em segundo entre os meus favoritos do SNES.

     

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    Meu OST Favorito: 

    Gameplay do Jogo 


    #SuperMarioWorld2 #YoshisIsland #Nintendo #SNES #RetroGaming #JogosClássicos #Plataforma #Aventura #Nostalgia


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